![[IMG]](http://img6.gram.pl/thumb/20150824125512.jpg)
Świat gry, choć wzorowany na rzeczywistości, musi być nieco zmodyfikowany, by dostosować go do wymagań rozgrywki.
Projektowanie świata polega na tworzeniu świata wiarygodnego, w którym można się zanurzyć, który można eksplorować i cieszyć się rozgrywką, natomiast projektowanie poziomów to tworzenie krok po kroku elementów, które pozwalają wykorzystać wybrane akcje - powiedział Jonathan Dumont, projektant. - Oczywiście, można te...
Assassin's Creed Syndicate - świat gry kontra rzeczywistość